O que fazemos quando queremos aprender um
jogo novo? Suponha, por exemplo, que você não sabe, mas deseja aprender a jogar
xadrez. Qual é o primeiro procedimento a ser desenvolvido para se atingir este objetivo?
Exatamente, ler as regras
do jogo. Todo jogo tem regras, e este não é uma exceção.
Este caderno visa explicar detalhadamente o ambiente onde se desenvolve o jogo,
o mercado, as empresas, os produtos, os objetivos e as ferramentas a serem utilizadas
para tomada de decisão.
O ambiente do jogo não é real, é fictício. Portanto,
é necessário que se leia a apostila para se conhecer e entender o ambiente no qual
o jogo está inserido. Durante os trabalhos, os jogadores serão confrontados com situações para as quais será necessária uma tomada de decisão. Estas decisões, por
sua vez, são reais. São situações retiradas da vida das empresas, e que só podem
ser analisadas, avaliadas e resolvidas se se tem toda a informação necessária para
tal.
Durante o processo de análise, os gestores são solicitados
a utilizar seus conhecimentos para definir estratégias que são baseadas em determinados
cenários econômicos. Estes cenários são construídos dentro da realidade do jogo,
mas também são fatos que ocorrem na vida real. Portanto, mesmo sendo uma simulação,
ela é baseada em fatos que efetivamente ocorrem no mercado e nas empresas.
Leia atentamente o conteúdo desta apostila antes de assistir
as aulas, tire suas dúvidas e muna-se de todos os dados necessários para uma tomada
de decisão saudável.
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