Antes de começar a jogar
O ambiente do jogo
O Mercado
As Empresas
Os Produtos e Serviços
Considerações sobre a Tomada de Decisões
Cadastrando-se no Jogo
             O que fazemos quando queremos aprender um jogo novo? Suponha, por exemplo, que você não sabe, mas deseja aprender a jogar xadrez. Qual é o primeiro procedimento a ser desenvolvido para se atingir este objetivo? Exatamente, ler as regras do jogo. Todo jogo tem regras, e este não é uma exceção. Este caderno visa explicar detalhadamente o ambiente onde se desenvolve o jogo, o mercado, as empresas, os produtos, os objetivos e as ferramentas a serem utilizadas para tomada de decisão.

       O ambiente do jogo não é real, é fictício. Portanto, é necessário que se leia a apostila para se conhecer e entender o ambiente no qual o jogo está inserido. Durante os trabalhos, os jogadores serão confrontados com situações para as quais será necessária uma tomada de decisão. Estas decisões, por sua vez, são reais. São situações retiradas da vida das empresas, e que só podem ser analisadas, avaliadas e resolvidas se se tem toda a informação necessária para tal.

       Durante o processo de análise, os gestores são solicitados a utilizar seus conhecimentos para definir estratégias que são baseadas em determinados cenários econômicos. Estes cenários são construídos dentro da realidade do jogo, mas também são fatos que ocorrem na vida real. Portanto, mesmo sendo uma simulação, ela é baseada em fatos que efetivamente ocorrem no mercado e nas empresas.

       Leia atentamente o conteúdo desta apostila antes de assistir as aulas, tire suas dúvidas e muna-se de todos os dados necessários para uma tomada de decisão saudável.